Mythoverse, जो कि एक पौराणिकता-आधारित ट्रांसमीडिया स्टूडियो है, ने BharatBox के साथ मिलकर एक अनूठी पहल की है, जिसका उद्देश्य भगवान कृष्ण की कालातीत कहानी को डिजिटल युग में लाना है।
यह परियोजना 3 जून, 2025 को लॉन्च होगी, जिसमें एक अवतार संग्रह और एक इमर्सिव अनुभव शामिल होगा, जो भारतीय पौराणिकता को वैश्विक गेमर्स और डिजिटल मूल निवासियों के लिए पुनः कल्पित करेगा।
इस पहल के पीछे निर्माता मधु मंटेना का दृष्टिकोण है: "भारतीय पौराणिकता और इतिहास को युवा भारतीयों के जीवन में उसकी सम्पूर्णता के साथ वापस लाना।" Mythoverse के संस्थापक और एक प्रसिद्ध निर्माता के रूप में, मंटेना ने लंबे समय से एक नए पौराणिक ब्रह्मांड की वकालत की है, जहां भारत की महान महाकाव्य कहानियों को फिल्म, एनिमेशन, गेमिंग और अन्य माध्यमों में जीवंत किया जा सके।
यह लॉन्च Web3 में उस ब्रह्मांड की शुरुआत का प्रतीक है। BharatBox के सहयोग से विकसित, यह अनुभव कृष्ण की यात्रा को दर्शाता है — गोकुल के ग्रामीण परिदृश्यों से लेकर कंस के साथ उनकी प्रसिद्ध मुठभेड़ तक — 2,850 अद्वितीय, खेलने योग्य अवतारों के माध्यम से, जो पांच दुर्लभता स्तरों में फैले हुए हैं: सामान्य, असामान्य, दुर्लभ, महाकाव्य, और पौराणिक।
अवसर सूची 27 मई को खोली जाएगी, जिसमें मिंटिंग 3 जून से शुरू होगी, और अवतारों का खुलासा और कृष्ण XP 10 जून को लॉन्च होगा। कृष्ण XP खिलाड़ियों को पौराणिक quests में शामिल होने, गुप्त कथा क्षेत्रों को अनलॉक करने, इन-गेम पुरस्कार अर्जित करने और इंटरैक्टिव कहानी कहने के माध्यम से प्राचीन कथाओं का अनुभव करने की अनुमति देगा।
मंटेना कहते हैं, "यह केवल डिजिटल संग्रहणीय वस्तुओं के बारे में नहीं है। यह भविष्य के लिए कहानी कहने के बारे में है। कृष्ण आनंद, ज्ञान और विद्रोह का प्रतीक है — ये गुण हैं जिनसे आज की दुनिया को अलग तरीके से जुड़ने की आवश्यकता है। BharatBox और The Sandbox के साथ, हम सांस्कृतिक गहराई को गेमिफाइड तकनीक के साथ मिलाकर इन कहानियों को एक नई पीढ़ी के लिए फिर से प्रस्तुत कर रहे हैं।"
BharatBox, इस उद्यम में एक प्रमुख भागीदार, The Sandbox में भारतीय सामग्री लाने के लिए अग्रणी है, जो एक वैश्विक स्तर पर मान्यता प्राप्त विकेंद्रीकृत मेटावर्स प्लेटफॉर्म है। इसने Snoop Dogg, Warner Music Group, और Ubisoft जैसे अनुभवों की मेज़बानी की है। 75 से अधिक अनुभवों के साथ और 28+ भारतीय आईपी को शामिल किया गया है, BharatBox Web3 में भारतीय संस्कृति का केंद्र बन गया है।
BharatBox के CEO करण केसवानी कहते हैं, "हम केवल एक खेल नहीं बना रहे हैं — हम मेटावर्स के लिए एक सांस्कृतिक ऑपरेटिंग सिस्टम बना रहे हैं। Mythoverse के साथ साझेदारी करना हमें भारतीय महाकाव्यों की कहानी कहने की विरासत को सम्मानित करने की अनुमति देता है, जबकि उन्हें वैश्विक दर्शकों के लिए गेमिफाइड, भागीदारी प्रारूपों में अनुवादित करता है।"
यह परियोजना The Sandbox के लिए भी एक मील का पत्थर है, जो वैश्विक स्तर पर निर्माताओं और स्टूडियो को इमर्सिव दुनिया बनाने और स्वामित्व देने के लिए सशक्त करता है। कृष्ण XP The Sandbox के भीतर पहचान, इतिहास, और कल्पना की खोज करने वाले अनुभवों की बढ़ती सूची में शामिल होता है — अब भारतीय पौराणिकता को एक केंद्रीय स्तंभ के रूप में। जैसे-जैसे मनोरंजन उद्योग अधिक इमर्सिव और इंटरऑपरेबल पारिस्थितिकी तंत्र की ओर बढ़ता है, यह साझेदारी भारतीय पौराणिकता को केवल प्राचीन विरासत के रूप में नहीं, बल्कि भविष्य की संस्कृति के रूप में स्थापित करती है: जिसे खेला, महसूस किया और याद किया जा सके।