TRIBUNPEKANBARU.COM - Praktik Lintas Bidang Informatika merupakan bab penutup dalam pembelajaran Informatika kelas 9 SMP MTs Kurikulum Merdeka semester 2.
Pada bab ini, siswa diajak menerapkan pengetahuan informatika untuk mendukung pembelajaran di berbagai bidang lain.
Materi ini menekankan bahwa informatika tidak berdiri sendiri, melainkan terhubung dengan mata pelajaran dan kehidupan nyata.
Peserta didik dilatih untuk menyelesaikan masalah melalui proyek atau kegiatan berbasis teknologi.
Melalui praktik lintas bidang, siswa dapat mengembangkan kreativitas dan kemampuan kolaborasi.
Latihan soal Informatika kelas 9 bab 9 diperlukan untuk mengukur pemahaman konsep dan penerapan materi.
Soal-soal dirancang kontekstual agar mudah dipahami dan relevan dengan pengalaman belajar siswa.
Soal Latihan Pilihan Ganda Bab 9 Praktik Lintas Bidang Informatika
1. Praktik lintas bidang informatika bertujuan untuk
A. memisahkan informatika dari mata pelajaran lain
B. menghubungkan informatika dengan bidang lain
C. menggantikan semua mata pelajaran
D. mengurangi penggunaan teknologi
2. Contoh penerapan informatika dalam mata pelajaran matematika adalah
A. membuat poster
B. menggunakan spreadsheet untuk perhitungan
C. membaca buku cetak
D. menulis cerita
3. Praktik lintas bidang biasanya dilakukan dalam bentuk
A. hafalan
B. ujian tertulis
C. proyek
D. ceramah
4. Kegiatan proyek dalam informatika melatih siswa untuk
A. bekerja sendiri
B. menyalin jawaban
C. berpikir kreatif
D. menghafal teori
5. Salah satu keterampilan yang dikembangkan dalam praktik lintas bidang adalah
A. kolaborasi
B. kompetisi berlebihan
C. individualisme
D. ketergantungan
6. Penggunaan presentasi digital dalam pelajaran IPS merupakan contoh
A. dampak sosial
B. praktik lintas bidang
C. kejahatan digital
D. literasi dasar
7. Aplikasi pengolah kata dapat dimanfaatkan untuk
A. menghitung data
B. membuat dokumen laporan
C. menggambar grafik batang
D. mengedit video
8. Spreadsheet sering digunakan dalam praktik lintas bidang karena dapat
A. memutar musik
B. mengolah data angka
C. membuat animasi
D. menggambar ilustrasi
9. Contoh praktik lintas bidang informatika dengan IPA adalah
A. membuat grafik hasil percobaan
B. membaca novel
C. menonton film
D. bermain game
10. Dalam praktik lintas bidang, peran teknologi adalah sebagai
A. tujuan utama
B. alat bantu
C. pengganti guru
D. penghambat belajar
11. Proyek informatika sebaiknya disesuaikan dengan
A. minat guru
B. kemampuan siswa
C. kecepatan internet
D. jenis perangkat
12. Praktik lintas bidang membantu siswa memahami bahwa teknologi
A. berdiri sendiri
B. tidak berguna
C. dapat dimanfaatkan di berbagai bidang
D. hanya untuk hiburan
13. Contoh penerapan informatika dalam bidang bahasa adalah
A. membuat program game
B. menulis laporan menggunakan aplikasi pengolah kata
C. menghitung statistik
D. membuat jaringan
14. Kegiatan pengumpulan data untuk proyek termasuk tahap
A. evaluasi
B. perencanaan
C. pelaksanaan
D. presentasi
15. Hasil proyek informatika biasanya disajikan dalam bentuk
A. hafalan
B. presentasi atau laporan
C. ujian lisan
D. kuis cepat
16. Kerja kelompok dalam proyek bertujuan untuk melatih
A. persaingan
B. kerja sama
C. ketergantungan
D. dominasi
17. Dalam praktik lintas bidang, siswa didorong untuk
A. menyalin karya
B. menggunakan teknologi secara pasif
C. memecahkan masalah
D. menghindari diskusi
18. Contoh penggunaan informatika dalam seni budaya adalah
A. membuat desain poster digital
B. menghitung nilai
C. membaca data
D. menyusun algoritma
19. Praktik lintas bidang mendukung pembelajaran yang bersifat
A. teoritis saja
B. kontekstual
C. monoton
D. satu arah
20. Penggunaan aplikasi presentasi membantu siswa dalam
A. menyimpan data mentah
B. menyampaikan ide
C. menghitung angka
D. menggambar manual
21. Salah satu tujuan utama praktik lintas bidang adalah
A. meningkatkan hafalan
B. mengembangkan keterampilan abad 21
C. memperbanyak tugas
D. mempercepat ujian
22. Keterampilan abad 21 yang dilatih melalui praktik lintas bidang antara lain
A. menghafal cepat
B. berpikir kritis
C. menyalin informasi
D. menghindari teknologi
23. Proyek lintas bidang sebaiknya memiliki tema yang
A. tidak jelas
B. relevan dengan kehidupan
C. sulit dipahami
D. acak
24. Evaluasi proyek dilakukan untuk
A. memberi hukuman
B. menilai proses dan hasil
C. menambah tugas
D. mengganti topik
25. Peran guru dalam praktik lintas bidang adalah sebagai
A. satu-satunya sumber
B. fasilitator
C. penonton
D. pengawas pasif
26. Penggunaan teknologi dalam proyek harus memperhatikan aspek
A. etika
B. popularitas
C. kecepatan
D. tren
27. Contoh praktik lintas bidang informatika dengan PJOK adalah
A. analisis data kebugaran
B. menulis puisi
C. membaca grafik ekonomi
D. membuat cerita
28. Praktik lintas bidang membantu siswa mengaitkan teori dengan
A. hafalan
B. kehidupan nyata
C. ujian
D. buku teks saja
29. Salah satu manfaat proyek berbasis informatika adalah
A. menambah beban belajar
B. meningkatkan motivasi belajar
C. membatasi kreativitas
D. mengurangi kerja sama
30. Penggunaan teknologi dalam berbagai mata pelajaran harus dilakukan secara
A. bebas
B. bijak
C. berlebihan
D. acak
31. Praktik lintas bidang dapat meningkatkan kemampuan siswa dalam
A. komunikasi
B. menghafal
C. menyalin
D. menghindar
32. Proyek informatika yang baik harus memiliki tujuan yang
A. samar
B. jelas
C. berubah-ubah
D. tidak penting
33. Kolaborasi dalam proyek membantu siswa belajar tentang
A. persaingan
B. tanggung jawab bersama
C. dominasi
D. individualisme
34. Teknologi informasi dalam praktik lintas bidang berfungsi untuk
A. mempersulit pembelajaran
B. mendukung pencapaian tujuan belajar
C. menggantikan interaksi
D. mengurangi aktivitas
35. Sikap yang perlu dimiliki siswa dalam praktik lintas bidang informatika adalah
A. pasif
B. kreatif dan bertanggung jawab
C. acuh
D. tergesa-gesa
Kunci Jawaban Bab 9 Praktik Lintas Bidang Informatika
1. B
2. B
3. C
4. C
5. A
6. B
7. B
8. B
9. A
10. B
11. B
12. C
13. B
14. B
15. B
16. B
17. C
18. A
19. B
20. B
21. B
22. B
23. B
24. B
25. B
26. A
27. A
28. B
29. B
30. B
31. A
32. B
33. B
34. B
35. B