10 Soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 5 SD/MI Semester 2, Jawaban Pemrograman Visual Lanjutan
Rizka Pratiwi Utami June 08, 2026 04:27 PM

SRIPOKU.COM - Berikut ini soal Koding & Kecerdasan Artifisial dan kunci jawaban terbaru tahun 2026.

Terdapat materi Bab 8 semester 2 dengan pembahasan Pemrograman Visual Lanjutan.

Dilengkapi kunci jawaban, latihan soal ini dapat menjadi bahan belajar siswa kelas 5 SD.

1. Pemrograman visual disebut "visual” karena...

a. Menggunakan angka saja
b. Menggunakan balok bergambar
c. Menggunakan kata-kata sulit
d. Menggunakan musik

Jawaban: B

Baca juga: Soal PAS/SAS/UAS Fiqih Kelas 4 SD Semester 2 Kurikulum Merdeka Tahun 2026 Lengkap Kunci Jawaban

2. Blok "Ucapkan 'Halo!' selama 2 detik" digunakan untuk...

a. Membuat karakter berbicara
b. Membuat karakter bergerak
c. Membuat latar berubah
d. Membuat karakter hilang

Jawaban: A

3. Aplikasi yang bisa dipakai untuk pemrograman visual adalah...

a. WhatsApp
b. Scratch
c. Tik Tok
d. Paint

Jawaban: B

4. Balok "Gerak -10 langkah" artinya...

a. Karakter maju
b. Karakter mundur
c. Karakter diam
d. Karakter hilang

Jawaban: B

5. Balok "Putar 90 derajat" membuat karakter...

a. Diam di tempat
b. Berubah warna
c. Berputar ke arah tertentu
d. Hilang

Jawaban: C

6. Untuk membuat game balap sederhana, karakter mobil bisa digerakkan dengan...

a. Tombol panah
b. Suara
c. Musik
d. Latar belakang

Jawaban: A

7. Balok "Sembunyikan" digunakan agar karakter...

a. Membesar
b. Hilang dari layar
c. Berbicara
d. Melompat

Jawaban: B

8. Pemrograman visual memudahkan anak-anak karena...

a. Tidak ada gambar
b. Tidak perlu mengetik kode panjang
c. Harus hafal kode rumit
d. Hanya untuk orang dewasa

Jawaban: B

9. Untuk membuat karakter melompat, kita bisa mengubah nilai...

a. x
b. y
c. Z
d. warna

Jawaban: B

10. Saat tombol spasi ditekan, kita bisa membuat ...

a. Karakter hilang
b. Latar berganti
c. Musik berhenti
d. Semua jawaban salah

Jawaban: B

© Copyright @2026 LIDEA. All Rights Reserved.