ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025: ऑनलाईन मनी गेमिंगवर बंदी घालताना ई-खर्च आणि ऑनलाइन सामाजिक खेळांना प्रोत्साहन देणार्या लोकसभेने ऑनलाईन गेमिंग बिलाची जाहिरात आणि नियमन संमत केले आहे. आदल्या दिवशी सभागृहात हे बिल सादर करण्यात आले होते. सरकारचा असा अंदाज आहे की सुमारे 45 कोटी लोक ऑनलाईन रिअल-मनी गेमिंगमध्ये वर्षाकाठी सुमारे 20,000 कोटी रुपये गमावतात, लग्नाचा अधिकृत स्त्रोत
हे कायदे ई-खर्च आणि सामाजिक गेमिंगच्या वाढीस प्रोत्साहित करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत, परंतु संबंधित सेवा, जाहिराती आणि आर्थिक गाड्यांसह ऑनलाइन मनी गेमिंगला कठोरपणे प्रतिबंधित करते. हे पैसे-आधारित ऑनलाइन गेम ऑफर, ऑपरेटिंग किंवा सुलभ करण्यासाठी संपूर्ण बंदी लादते-त्यांचे कौशल्य, संधी किंवा दोघांचे मिश्रण आहे.
“जेव्हा सामाजिक, मध्यमवर्गीय लोक किंवा उद्योगाचा एक भाग येतो तेव्हा जेव्हा ते सामाजिक आणि सरकारी पुनरुज्जीवनात येतात-जेव्हा आमच्या पंतप्रधानांकडे ऑलिर्स चॉकन सोसायटी असते. समाजाच्या हितावर तडजोड केली जाते,” असे इलेक्ट्रॉनिक्स व माहिती तंत्रज्ञानाचे केंद्र मंत्री अश्विनी वाईकनाव म्हणाले की, विशेषत: विरोधकांनी निनंदन पास केले. विरोधी सदस्यांनी घोषणा केली असूनही, हे विधेयक व्हॉईस मताने मंजूर झाले. (वाचा: Apple पल आयफोन 17 प्रो मॅक्स इंडिया लाँच: अपेक्षित कॅमेरा, प्रदर्शन, किंमत, पूर्व-ऑर्डर आणि विक्रीची तारीख तपासा)
ऑनलाइन गेमिंगमध्ये तीन मुख्य विभाग आहेत. प्रथम ई-स्पोर्ट्स आहे, ज्यास रणनीतिक विचार, कार्यसंघ तयार करणे आवश्यक आहे आणि सांस्कृतिक विनिमय देखील प्रोत्साहन देते. दुसरे म्हणजे सॉलिटेअर, बुद्धिबळ किंवा सुडोकू सारखे ऑनलाइन सामाजिक खेळ आहेत, जे शैक्षणिक, मनोरंजक आणि व्यापकपणे खेळले जातात. तिसरा विभाग ऑनलाइन मनी गेमिंग आहे, जो सामाजिकदृष्ट्या एक मोठी चिंता बनला आहे, कारण यामुळे व्यसन, आर्थिक नुकसान, कौटुंबिक भागीदार आणि आत्महत्येच्या जाती देखील आहेत. शिवाय, या प्लॅटफॉर्ममध्ये वापरल्या जाणार्या अल्गोरिदम बर्याचदा अपारदर्शक असतात, ज्यामुळे खेळाडूंना कोणाविरूद्ध स्पर्धा आहे हे जाणून घेणे भिन्न बनवते.
आयटी मंत्री अश्विनी वैष्ण यांच्या म्हणण्यानुसार, ऑनलाइन मनी गेमिंगमुळे व्यसन, आर्थिक नासाडी आणि मनी लॉन्ड्रिंग आणि टेरोर फायनान्सशी जोडले गेले आहे. तथापि, या विधेयकात स्पष्टीकरण देण्यात आले आहे की व्यक्तींना खेळ खेळायला कोणतीही शिक्षा होणार नाही. केवळ सेवा प्रदाता, जाहिरातदार, प्रवर्तक आणि आर्थिक समर्थकांना कायदेशीर सहका the ्यांचा सामना करावा लागेल. या कायद्याद्वारे, सरकारचे उद्दीष्ट ई-स्पीडला कायदेशीर रेकॉर्ड आणि समर्थन प्रदान करणे आहे.
युवा अफेअर्स अँड स्पोर्ट्स मंत्रालय भारतातील कायदेशीर स्पर्धात्मक खेळ म्हणून ई-खर्च करण्यासाठी प्रोत्साहित करण्यासाठी एक समर्पित चौकट स्थापित करेल. ऑनलाइन सामाजिक खेळांनाही सरकारी पाठबळ मिळेल. दुसरीकडे, ऑनलाइन मनी गेम्स ही एक मोठी सामाजिक समस्या म्हणून ओळखली गेली आहे. आत्महत्या, हिंसक हल्ले, फसवणूक आणि आर्थिक घोटाळ्यांच्या अहवालांमध्ये जोखीम हायलाइट झाली आहे. सूत्रांनी सांगितले की, “फसवणूक आणि फसवणूक या खेळांना आनंदित आहे आणि बर्याच कुटुंबांचा नाश झाला आहे.” (वाचा: टेक शोडाउन: 25,000 रुपयांखालील सर्वोत्कृष्ट 5 जी स्मार्टफोन – रिअलमे पी 4 वि रेडमी 15; कॅमेरा, बॅटरी, प्रदर्शन, डिझाइन आणि एआय वैशिष्ट्ये तुलना)
की विभागांतर्गत गुन्हा संज्ञानात्मक आणि नॉन-बेल्ट करण्यायोग्य मानला जाईल. केंद्र सरकार अधिका officers ्यांना अशा प्रकारच्या गुन्ह्यांशी संबंधित डिजिटल किंवा भौतिक मालमत्ता शोधण्यासाठी, शोधण्यासाठी आणि जप्त करण्यास सक्षम बनवू शकते. काही प्रकरणांमध्ये, अधिका the ्यांना प्रीमिडीमध्ये प्रवेश करण्याचा, शोध घेण्याचा आणि वॉरंटसह अटक करण्याचा अधिकार देखील असेल. (एएनआय इनपुटसह)