मिश्रित वास्तविकता पॉडकास्ट माध्यमांमध्ये विसर्जन संकल्पनेची पुन्हा व्याख्या करते, जी बर्याचदा चमकदार आभासी वास्तविकता हेडसेट आणि जटिल व्हिज्युअल सिम्युलेशनच्या प्रतिमांची रचना करते. प्रत्यक्षात, विसर्जन हा एक मानसिक अनुभव आहे, जिथे एखाद्याला मनापासून शोषून घेतले किंवा भारावून गेले आहे. पुस्तके किंवा जुन्या जुन्या कथाकथनासारख्या पारंपारिक माध्यमांनीही विपुलपणे विसर्जित अनुभव मिळू शकतात, ज्यामुळे व्यक्तींना असे वाटते की त्यांनी तात्पुरते दुसर्या जगात स्थानांतरित केले आहे.
ऐतिहासिकदृष्ट्या, पॉडकास्टिंगमध्ये विसर्जन करण्यास सक्षम असल्याचे सिद्ध झाले आहे. पॉडकास्टवर पकडण्याच्या आरोपांचे अस्तित्व असे दर्शविते की ध्वनीद्वारे, श्रोत्यांना वेगळ्या वास्तवात आकर्षित केले जाऊ शकते, जे बहुतेकदा कथन विसर्जन म्हणून संबोधले जाते. कथा काळजीपूर्वक रचल्या जातात, म्हणून श्रोता त्यांच्या मनात स्वतःचे एक जग तयार करतात.
जे काही वातावरण आणि वातावरणीय ध्वनी कामात आहेत-तेथे पक्ष्यांची किलकिले, वा wind ्याचे यादृच्छिक वास किंवा शहराच्या दुसर्या बाजूला आवाज असू शकतात. या ध्वनी, विराम आणि शांततेचा वापर म्हणजे अपेक्षा निर्माण करणे, त्यांना कथेत भावनिकदृष्ट्या जोडले जाऊ शकते आणि कल्पनारम्य विसर्जन वाढविणे. पॉडकास्टचे जिव्हाळ्याचे स्वरूप, श्रोत्यांच्या कानांना एक ध्वनी वितरण पद्धत, त्या श्रोत्यांमधे आणि त्यांनी सक्रियपणे तयार केलेल्या वास्तविकतेमध्ये एक अनोखा संबंध निर्माण करतो. बहुतेक व्हिज्युअल सामग्रीसाठी हे खरे नाही, जे बर्याचदा पूर्व-परिभाषित केलेले एकल वास्तव प्रदान करते.
श्री-अनुदानित ऑडिओ-प्रथम अनुभवांना परस्परसंवादी व्हिज्युअल देण्यात येणा Technology ्या तंत्रज्ञानासाठी विशेषतः रोमांचक मार्गाने तंत्रज्ञान वेगाने विकसित होत आहे, ज्यामुळे नवीन संकल्पना-लेबल असलेल्या मार्गाचा मार्ग मोकळा होईल 'मिश्रित वास्तविकता पॉडकास्ट. ' मिश्रित वास्तविकता, वाढीव आणि आभासी वास्तविकतेचे वर्णन करणारे एक गूढ शब्द आता प्रेक्षकांचे लक्ष वेधून घेऊ शकतील, भावनिक बंधन तयार करू शकतील आणि शिकण्यास मदत करू शकतील अशा विसर्जित अनुभवांद्वारे कथाकथन कसे केले जात आहे याची सीमा आता दबाव आणत आहे. परस्परसंवादी व्हिज्युअलसह ऑडिओच्या समृद्ध कथात्मक क्षमतांचे संयोजन करणे मोठ्या प्रमाणात विसर्जन आणि उपस्थिती आणते.
मनोरंजन, शिक्षण आणि प्रसार, शिक्षण आणि संशोधनासाठी सांस्कृतिक वारशामध्ये मिश्रित वास्तविकता तंत्रज्ञान वाढत्या प्रमाणात महत्त्वपूर्ण आहे. ही तंत्रज्ञान विस्मयकारक अनुभव देते आणि अशा प्रकारे अधिक पर्यावरणीय संवादात्मक अनुभवांमध्ये एक-मार्ग शिकण्याच्या वेगवेगळ्या पद्धतींमध्ये प्रेक्षकांना पकडतात. जर या विषयाची आवड वाढली तर ज्ञानाची फळे आणि प्रसाराची हमी आहे, अशा प्रकारे, वाढीव प्रतिबद्धता, भावनिक परस्पर कनेक्टिव्हिटी आणि दुहेरी संवाद. व्हर्च्युअल अनुभवात वापरकर्त्यास विसर्जित भावना देण्यासाठी ध्वनी एक महत्त्वपूर्ण घटक आहे आणि पर्यावरणीय माहितीचा समृद्ध स्त्रोत देखील असू शकतो.
अशा मिश्रित वास्तविकतेच्या पॉडकास्टसाठी तांत्रिक चौकट प्रगत सोनिक परस्परसंवादावर अत्यधिक अवलंबून आहे. अवकाशीय ऑडिओ किंवा 3 डी आणि व्हर्च्युअल ऑडिओ येथे गंभीर महत्त्व ठेवतात कारण ते आभासी आणि वर्धित वातावरणात ध्वनी स्त्रोतांचे अत्यंत अचूक उजवे-डावे आणि फ्रंट-बॅक स्थानिकीकरण देते. याचा अर्थ असा आहे की ओपन कान श्रोत्यांना रूपांतरित आवाज आणि ध्वनी प्रभाव काही विशिष्ट दिशानिर्देशांमधूनच उत्सर्जित होतात, यथार्थवादी खोलीच्या पुनरुत्थानासह; हे घटक एकत्रितपणे प्रत्यक्षात “तेथे” असल्याची भावना देतात.
जर बिनौरल सिस्टम मानवी कानांच्या कार्य करण्याच्या पद्धतीचे अनुकरण करीत असेल तर हे हेडफोन-आधारित आभासी अनुभवांमध्ये त्रिमितीय जागेत ध्वनीची नैसर्गिक धारणा तयार करण्यास मदत करेल, ज्यामुळे हा भ्रम निर्माण होईल की आवाज ऐकणा of ्यांच्या डोक्यात येण्याऐवजी सर्वत्र येतो. हे आजकाल चांगलेच ओळखले जाते की विसर्जन करण्यासाठी स्थानिक ऑडिओ इतके आवश्यक आहे की ते विसर्जित अनुभवात प्रतिमांना अगदी चांगल्या प्रकारे सावली करू शकते.
उच्च-अंत ट्रॅकिंग आणि संदर्भ-जागरूक तंत्रज्ञान व्हिज्युअल आणि ऑडिओ घटक वापरकर्त्यास परस्परसंवादी प्रतिसाद देण्यास सक्षम करेल. ऑडिओ आणि व्हिज्युअल मटेरियलची निवड आणि सानुकूलित करण्यासाठी वापरकर्ता स्थिती आणि डोके/शरीर अभिमुखतेचा मागोवा घेणे गंभीर आहे. मैदानी परिस्थितींमध्ये, स्थान-जागरूक ऑडिओ आणि व्हिज्युअल माहिती जीपीएसद्वारे आयएमयू आणि जायरोस्कोपसह समाकलित केली जाऊ शकते. घरामध्ये, आर्किट किंवा वुफोरियासारख्या एआर टूलकिटसह आयएमयूएस, जायरोस्कोपद्वारे अतिशय अचूक ट्रॅकिंग दिले जाईल. ही प्रक्रिया मिश्रित वास्तविकता पॉडकास्टला त्याच्या सामग्रीमध्ये गतिकरित्या सुधारित करण्यास अनुमती देईल जेथे वापरकर्ता दिलेल्या भौतिक किंवा आभासी जागेत पहात आहे किंवा फिरत आहे.
परस्परसंवादी व्हिज्युअल अनेक फॉर्म घेऊ शकतात. एआर फ्रेमवर्कद्वारे ऑब्जेक्ट ओळख वापरकर्त्याच्या वातावरणामधील भौतिक वस्तूंना ट्रिगर करण्यास किंवा संबंधित डिजिटल सामग्रीसह वाढविण्यास अनुमती देईल, कथात्मक संदर्भ वाढवते. उदाहरणार्थ, एआरचा वापर संदर्भ- आणि स्थिती-जागरूक पर्यटन माहिती सादर करण्यासाठी आणि पोर्टेबल डिव्हाइस वापरुन एआर डायओरामामध्ये नेव्हिगेट करण्यासाठी केला जातो. डिव्हाइसला पृष्ठे ओळखण्याची आणि संबंधित सामग्री किंवा क्यूआर कोड दर्शविण्याकरिता काही भौतिक पुस्तके डिजिटलपणे वाढविली गेली आहेत.
व्हर्च्युअल स्क्रीन किंवा प्रदर्शन वापरकर्त्याच्या वास्तविक किंवा आभासी वातावरणात सहजपणे एम्बेड केले जाऊ शकतात, त्यास माहिती, तरीही प्रतिमा किंवा लहान व्हिडिओ क्लिपसह ऑडिओ स्टोरीलाइनची पूर्तता करतात. आभासी अवतार कथा किंवा आभासी मार्गदर्शकांमधील पात्रांचे प्रतिनिधित्व करू शकतात. अधिक वास्तववादी अवतार बनविणे आणि चांगल्या विसर्जनासाठी चेहर्यावरील अभिव्यक्ती अनुकूलित करण्यासाठी संशोधनाची वाढती संशोधन तपासणी आहे.
मूर्त व्यतिरिक्त, जेश्चरल इंटरफेस परस्परसंवादाचे नवीन स्तर सादर करू शकतात. वापरकर्ते सानुकूल-निर्मित भौतिक डिव्हाइस किंवा नियंत्रकांशी संवाद साधू शकतात किंवा एमआर वातावरणात घटक हाताळण्यासाठी त्यांचे आवाज किंवा टक लावून पाहतील, जे एकतर शोच्या कथेवर किंवा माहितीच्या वितरणावर परिणाम करू शकतात. उदाहरणार्थ, डोळा-ट्रॅकर एक ऑडिओ घटक प्ले करण्यासाठी टक लावून पाहू शकतो किंवा लपलेला व्हिज्युअल तपशील प्रकट करू शकतो. नेव्हिगेशनल दृष्टिकोनातून, सेन्सर आणि अॅक्ट्युएटर्ससह हॅप्टिक वेस्ट्सचे हॅप्टिक-ऑडिओ मार्गदर्शनाचे एक रूप म्हणून सर्वाधिक स्वागत केले जाईल.
कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआय) अत्यंत वैयक्तिकृत आणि गतिशील मिश्रित वास्तविकता पॉडकास्ट क्रिएशन बनवण्याची अधिक क्षमता देते. एआय एजंट्स रिअल-टाइममध्ये कथाकथन तयार करू शकतात, वापरकर्त्याच्या पसंती आणि हालचालींमधून कथानक तयार करू शकतात किंवा परस्परसंवाद आणि कार्यक्रमांचे बदल करण्यासाठी वापरकर्त्याच्या हेतूचा अंदाज लावू शकतात. यामुळे अस्सलपणे नॉन-रेखीय आख्यायिका उद्भवू शकतात जिथे वापरकर्त्याच्या कृती गतिकरित्या व्हिज्युअल आणि श्रवणविषयक प्रवासाला आकार देतात. एआय अल्गोरिदममध्ये वापरकर्त्याच्या गरजेनुसार नॉन-रेखीय कथेत भिन्न आणि अर्थपूर्ण मार्गांच्या शोधास प्रोत्साहित करण्याची क्षमता आहे.
पॉडकास्टमध्ये परस्परसंवादी व्हिज्युअल ठेवणे प्रतिबद्धता, भावनिक कनेक्शन आणि परस्परसंवाद वाढवते, ज्यामुळे विषय आणि ज्ञान प्रसारात रस वाढतो. जेव्हा वापरकर्त्याच्या उत्तेजन आणि वापरकर्त्याच्या हालचालीच्या आधारे वैयक्तिकृत केले जाते तेव्हा यामुळे कदाचित विपुलपणे विसर्जित अनुभव येऊ शकतो. अभ्यास दर्शविते की मिश्रित वास्तविकता तंत्रज्ञान सांस्कृतिक वारसा अभ्यासाच्या चांगल्या विद्यार्थ्यांच्या कामगिरीसह चांगले बसते, शैक्षणिक उद्देशाने स्मारक चाचणी करण्यासाठी सानुकूल प्रश्नावली वापरल्या आहेत.
मिश्रित वास्तविकता पॉडकास्टचा आणखी एक परिमाण म्हणजे सहयोगी अनुभव तयार करणे जेणेकरून तेथे अनेक वापरकर्ते आभासी वस्तूंशी संवाद साधत आहेत आणि सामायिक जागांमध्ये स्वतःमध्ये कथानकांवर चर्चा करीत आहेत आणि कथाकथनाची सामाजिक बाजू समृद्ध करतात. तंत्रज्ञान आणि वापरकर्त्यांच्या समवयस्कांवर क्वालिया पातळी वाढविण्यासाठी सहयोगी आणि सामाजिक अनुभव महत्त्वपूर्ण आहेत. काही प्रतिष्ठापने अतिरिक्त-ऑरियल हेडफोन किंवा दिशात्मक स्पीकर्स वापरतात, अभ्यागतांना वेगळ्या न करता आणि सामाजिक संवादांना चालना न देता वैयक्तिक माहिती प्रदान करतात.
क्रिटिकली, कारण ही मल्टीमोडॅलिटी कमी दृष्टी किंवा संज्ञानात्मक अपंग असलेल्या वापरकर्त्यांसाठी प्रवेशयोग्यतेस उत्तेजन देण्यासाठी खूप चांगले वचन देते जसे की माहितीमध्ये प्रवेश आणि गुंतवणूकीसाठी उपलब्ध पर्यायी चॅनेल तयार करून, ऑडिओ स्टोरीटेलिंग माहितीमध्ये प्रवेश करण्यासाठी आणि नेव्हिगेशनमध्ये नेव्हरेशनमध्ये मदत करण्यासाठी अशा महत्त्वपूर्ण माध्यमामध्ये वाढले आहे. लक्ष आणि प्रतिबद्धता सुधारून याचा शारीरिक आणि संज्ञानात्मकपणे अक्षम केलेल्या वापरकर्त्यांचा देखील फायदा होऊ शकतो.
मिश्रित वास्तविकता पॉडकास्टला सामान्य तत्त्वे आणि फ्रेमवर्क निश्चित करण्यासाठी डिझाइनर, तंत्रज्ञानशास्त्रज्ञ आणि कथाकारांकडून एकाग्र प्रयत्नांची आवश्यकता आहे. हे खरोखर विसर्जित अनुभवांना जन्म देईल जिथे ध्वनीला नैसर्गिकरित्या परस्परसंवादी व्हिज्युअलद्वारे समर्थित केले जाईल आणि वापरकर्ते कथन नेव्हिगेट करण्यात आणि अधिनियमित करण्यात सक्रियपणे भाग घेतील. मिश्रित वास्तविकता हार्डवेअर आणि एआय तंत्रज्ञानाच्या विकासासह, मिश्रित वास्तविकता पॉडकास्टमुळे वैयक्तिकरण, प्रतिबद्धता आणि प्रवेशयोग्यतेच्या फारच कमी संधींनी दर्शविलेले, विसर्जित ऑडिओ स्टोरीटेलिंगसाठी नवीन प्रतिमानाचा जन्म होऊ शकतो.
बनावट अवतार अधिक वास्तविक बनविण्यासाठी, चेहर्यावरील अधिक चांगले अभिव्यक्ती आणि विसर्जित वातावरणात नवीन परस्परसंवादाचे नमुने तपासण्यासाठी संशोधन केले जाईल. भविष्यासाठीचा दुसरा मोठा अभ्यास म्हणजे नेटवर्क बँडविड्थ कपात होईल ज्यात उत्कृष्ट प्लेबॅक प्रभाव प्राप्त करणे आणि प्रतिमेची गुणवत्ता आणि विकृती प्रतिबंधावरील हमीसह गती प्रस्तुत करणे.