ऍपलने आपला पहिला ऑगमेंटेड रिॲलिटी हेडसेट, व्हिजन प्रो गेल्या वर्षी लॉन्च केला ज्याला अनेक तंत्रज्ञ आणि ऍपल चाहत्यांकडून मिश्र प्रतिक्रिया मिळाल्या. तथापि, ऍटलस कोड-नावाच्या अंतर्गत उपक्रम अंतर्गत स्मार्ट चष्मा तयार करताना Apple आता मेटाला टक्कर देण्याची योजना आखत आहे. ब्लूमबर्गच्या मार्क गुरमनच्या अहवालानुसार, हा गुप्त प्रकल्प सध्याच्या स्मार्ट चष्मा उत्पादनांचे मूल्यांकन आणि Apple च्या भविष्यातील स्मार्ट चष्मा श्रेणी यशस्वी होण्यासाठी काय मदत करू शकेल याचे विश्लेषण करण्याची योजना आखत आहे.
हा अभ्यास गेल्या आठवड्यात सुरू झाला आणि बाजारात अनेक स्मार्ट चष्म्यांबाबत ॲपल कर्मचाऱ्यांकडून अभिप्राय मिळत आहे. अहवालात अज्ञात स्त्रोतांचा हवाला दिला आहे ज्यांना या प्रकरणाची माहिती आहे की Apple लवकरच अधिक फोकस गट बनवू शकते. ॲपलच्या हार्डवेअर अभियांत्रिकी विभागातील प्रोडक्ट सिस्टम्स क्वालिटी टीम या प्रकल्पाचे नेतृत्व करत आहे, निवडक कर्मचाऱ्यांपर्यंत कोणते उत्पादन ग्राहकांना सर्वात जास्त आवडेल यासाठी पोहोचत आहे.
योजना सार्वजनिक न करता नवीन उत्पादनाची बाजारपेठ आणि ग्राहकांची प्राधान्ये समजून घेण्यासाठी कर्मचाऱ्यांमध्ये प्रथम गुप्त फोकस गट बनवण्याची ही Apple धोरण आहे. स्मार्ट चष्म्याबाबत सुरू असलेले संशोधन असे सूचित करते की ऍपल स्वतःची आवृत्ती विकसित करण्याच्या दृष्टीकोनातून प्रगती करत आहे, असे अहवालात सुचवले आहे.
स्मार्ट चष्मा विभागातील ॲपलचा हा प्रवेश मेटा च्या विद्यमान रे-बॅन स्मार्ट ग्लासेसला टक्कर देऊ शकतो. तथापि, हे लक्षात घेतले पाहिजे की प्रक्रिया अद्याप सुरुवातीच्या टप्प्यात आहे आणि अंतिम उत्पादन प्रत्यक्षात बाजारात येण्यास काही वर्षे लागू शकतात. दुसरीकडे, Meta ने आधीपासून स्मार्ट चष्म्याच्या सोप्या मॉडेलसह फक्त $299 मध्ये फॉर्म्युला टॅप केला आहे जो वापरकर्त्यांना व्हिडिओ रेकॉर्ड करू देतो, कॉलला उत्तर देऊ शकतो आणि एआय सहाय्यक देखील वापरू शकतो.
तथापि, ॲपलसाठी स्मार्ट चष्म्यांचा एक नवीन विभाग तयार करणे हा सोपा मार्ग नाही कारण ॲपलचा व्हिजन प्रो हेडसेट, जो $3,499 ला लॉन्च झाला आहे, तो खूप अवजड आणि महाग असल्याची टीका केली गेली आहे. काही नवीनतम अहवाल सूचित करतात की टेक जायंट कदाचित हलका आणि स्वस्त ऑगमेंटेड रिॲलिटी हेडसेट आणण्यासाठी काम करत असेल, परंतु पुन्हा, ते सिद्धांत आणि अहवालांमध्ये आहे!
हे लक्षात घेतले पाहिजे की ऍपलसाठी स्पर्धा आणि अडथळे कठीण असतील कारण बाजारात आधीपासूनच अनेक खेळाडू आहेत जे गेम आणि संदेशांसारख्या डिजिटल घटकांसह समाकलित करण्यासाठी वास्तविक-जगातील व्हिज्युअल वापरत आहेत.