सेगा व्हिडिओ गेम्ससाठी स्वतःची नेटफ्लिक्स सारखी सबस्क्रिप्शन सेवा सुरू करण्याचा विचार करत आहे, ही एक अशी चाल आहे जी स्ट्रीमिंगच्या दिशेने गेमिंगच्या संक्रमणास गती देईल.
Xbox गेम पास आणि प्लेस्टेशन प्लस सारख्या अनेक समान सेवा बाजारात आधीपासूनच आहेत – ज्यामध्ये गेमर्स त्यांच्या मालकीच्या ऐवजी शीर्षकांच्या श्रेणीमध्ये प्रवेश करण्यासाठी मासिक शुल्क देतात.
सेगाचे अध्यक्ष शुजी उत्सुमी यांनी बीबीसीला सांगितले की अशी सबस्क्रिप्शन उत्पादने “अत्यंत मनोरंजक” आहेत आणि त्यांची फर्म “काही संधींचे मूल्यांकन करत आहे”.
“आम्ही काहीतरी विचार करत आहोत – आणि काहीतरी चर्चा करत आहोत – आम्ही आत्ता उघड करू शकत नाही,” तो म्हणाला.
उद्योगातील काहींनी या हालचालीबद्दल चिंता व्यक्त केली आहे परंतु बीबीसीला सांगताना ते गेमर एकाधिक सदस्यता सेवांवर “अधिक पैसे खर्च” पाहू शकतात.
फक्त सोनी आणि मायक्रोसॉफ्टच गेम सबस्क्रिप्शन ऑफर करत नाहीत – आता स्पेसमध्ये असंख्य खेळाडू आहेत, निन्तेन्डो, EA आणि Ubisoft सारखे प्रतिस्पर्धी सर्व त्यांच्या स्वतःच्या सदस्यत्व योजना ऑफर करतात.
सध्या, विविध सेगा गेम्स एकाधिक स्ट्रीमिंग सेवांवर उपलब्ध आहेत.
या सेवा वैयक्तिकरित्या आकारल्या जाणाऱ्या रकमेची वैशिष्ट्ये आणि उपलब्ध खेळांवर अवलंबून बदलतात. उदाहरणार्थ, Xbox गेम पासच्या किमती £6.99 ते £14.99 प्रति महिना, तर PlayStation Plus £6.99 ते £13.49 प्रति महिना.
त्यामुळे जे लोक त्याचे शीर्षक खेळत आहेत त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्यांऐवजी सदस्यता शुल्क भरणे सेगासाठी आर्थिक अर्थ प्राप्त होईल.
ज्यांना सेगा गेम्स खेळायचे आहेत त्यांच्यासाठी हे आकर्षक देखील असू शकते – परंतु इतर प्रत्येकासाठी याचा परिणाम जास्त खर्च होऊ शकतो.
रॅचेल हॉवी स्वतःला ट्विचवर गेम खेळत आहे, जिथे तिला तिच्या चाहत्यांसाठी DontRachQuit म्हणून ओळखले जाते, आणि ती म्हणाली की ती दुसऱ्या सदस्यता सेवेबद्दल “उत्साही आणि काळजीत” आहे
“आमच्याकडे आधीच इतक्या सबस्क्रिप्शन आहेत की आम्हाला नवीनसाठी साइन अप करणे उचित ठरविणे खूप अवघड आहे,” तिने बीबीसीला सांगितले.
“मला वाटते की SEGA मध्ये निश्चितपणे एक कोर समर्पित प्रेक्षक असतील ज्यांना याचा फायदा होईल, परंतु सरासरी गेमर गेम पास सारख्या एखाद्या गोष्टीवर हे निवडेल का?”
आणि यूके डेव्हलपर नो मोअर रोबोट्सचे उत्पादन संचालक सोफी स्मार्ट यांनी सहमती दर्शविली.
“ज्याचा पहिला कन्सोल Sega Mega Drive होता, मला कशापेक्षाही जास्त आवडेल ते म्हणजे Sega भरभराट होत आहे आणि हे आधुनिक दिशेने एक पाऊल असल्यासारखे वाटते,” ती म्हणाली.
परंतु तिला आश्चर्य वाटले की सेगाने प्रतिस्पर्धी सबस्क्रिप्शन सेवा तयार केली तर यामुळे त्यांचे गेम इतर सेवांमधून काढून टाकले जातील.
“तसे असल्यास, याचा अर्थ असा होऊ शकतो की ग्राहक एकाधिक सबस्क्रिप्शन सेवांसह अधिक पैसे खर्च करत आहेत,” ती म्हणाली.
शूजी उत्सुमी यांनी शनिवारी सोनिक 3 चित्रपटाच्या प्रीमियरच्या आधी बीबीसीशी संवाद साधला, एका वर्षानंतर त्यांनी मेटाफोर: रीफँटाझिओ, लाइक अ ड्रॅगन: इनफिनिट वेल्थ आणि नवीनतम सोनिक द हेजहॉग गेम लॉन्च केले.
आमचा संवाद अनपेक्षितपणे सुरू झाला.
मिस्टर उत्सुमीने मला सांगितलेली पहिली गोष्ट असे दिसते की 1990 च्या दशकात सोनिक द हेजहॉग आणि निन्टेन्डोचा सुपर मारिओ यांच्यातील प्रतिस्पर्ध्यासह गेमिंगवर वर्चस्व गाजवणारी फर्म कदाचित आपला मार्ग गमावली असेल.
तो म्हणाला, “मला सेगा पुन्हा चमकदार बनवायचा आहे.
ते म्हणाले की सेगा जपानमधील देशांतर्गत यशावर जास्त लक्ष केंद्रित करत आहे आणि जागतिक स्तरावर स्वतःला पुन्हा स्थापित करण्याची आवश्यकता आहे, ज्याचा अर्थ त्याचा पाया विस्तारणे आहे.
“सेगा कसा तरी आत्मविश्वास गमावत आहे,” तो म्हणाला.
“पण का? सेगाकडे उत्कृष्ट आरपीजी गट आहे, सेगामध्ये आश्चर्यकारक आयपी आहेत, सेगा हा खरोखरच प्रसिद्ध ब्रँड आहे.
“म्हणून मी असे होतो, अहो, आता बचावात्मक होण्याची वेळ नाही – परंतु अधिक आक्षेपार्ह आहे.”
तो म्हणाला की जेव्हा त्याने पदभार स्वीकारला तेव्हा कंपनी खर्च नियंत्रित करण्याबद्दल खूप चिंतित होती आणि त्याला गेमिंगमध्ये “रॉक अँड रोल मानसिकता आणायची आहे”.
जेव्हा मी त्याला सांगितले की ते परिचित वाटले – 90 च्या दशकात सेगाच्या मार्केटिंगने अनेकदा सॉनिक द हेजहॉगला मारिओचा छान पर्याय म्हणून स्थान देण्याचा प्रयत्न केला – तो सहमत झाला.
तो म्हणाला की फर्मने आता मालिकेत “उत्तम खेळ” करणे आवश्यक आहे.
“पुढील एक अतिशय आव्हानात्मक, अतिशय रोमांचक खेळ असणार आहे ज्यावर आम्ही काम करत आहोत,” तो म्हणाला.
परंतु सेगा बहुचर्चित सोनिक ॲडव्हेंचर मालिकेचा पाठपुरावा करण्याचा विचार करत आहे की नाही हे तो सांगणार नाही.
“सॉनिक ॲडव्हेंचर सोनिकसाठी गेम चेंजर होता,” तो म्हणाला.
“जेव्हा आम्ही ते रिलीज करतो तेव्हा ते चांगले असले पाहिजे, ते प्रभावी असले पाहिजे – आम्हाला लोकांच्या अपेक्षा पूर्ण करणे किंवा त्यापेक्षा जास्त करणे आवश्यक आहे, त्यामुळे थोडा वेळ लागतो.”
चाहत्यांनी ज्या मालिकेचा परतावा पाहण्यासाठी आक्रोश केला आहे त्याचा एक भाग म्हणजे चाओ गार्डन – सोनिक ॲडव्हेंचरचा समानार्थी असलेला एक अतिशय प्रिय आभासी पाळीव प्राणी.
श्री उत्सुमी म्हणाले “आम्ही याबद्दल बोलत आहोत” – परंतु अधिक तपशीलात जाणार नाही, फक्त ते “त्याबद्दल जास्त बोलू शकत नाहीत”.
मिस्टर उत्सुमी यांनी या वर्षी फर्मच्या यशाबद्दल आश्चर्यचकितपणे बोलले, ज्यात नवीन आयपी मेटाफोर: रेफँटाझिओसह अनेक गेमिंग पुरस्कार जिंकणे समाविष्ट आहे, जो पर्सोना मालिकेमागील संघाने बनवलेला आहे.
परंतु मार्चमध्ये नोकऱ्या कपातीसह आणि फुटबॉल मॅनेजर 2025 पुढील वर्षासाठी विलंबित झाल्याने फर्मसाठी हे सर्व सकारात्मक राहिले नाही.
“हा एक कठीण निर्णय होता,” तो कपातीबद्दल म्हणाला ज्यामध्ये 240 लोकांनी नोकऱ्या गमावल्या.
“परंतु जेव्हा तुम्ही पुढाकार रीसेट करता तेव्हा तुम्हाला तो कठोर निर्णय घ्यावा लागतो.”
आणि तो म्हणाला की फुटबॉल मॅनेजरला “गुणवत्तेच्या समस्येमुळे” विलंब झाला.
“म्हणजे, आर्थिकदृष्ट्या, कदाचित सुरुवातीच्या टप्प्यावर खेळ प्रदान करणे ही चांगली निवड असू शकते.
“परंतु ती शिस्त ठेवण्यासाठी आम्ही गुणवत्ता पातळी ठेवण्याचा निर्णय घेतला.”
आणि त्याने हे देखील सांगितले की सेगाचे वर्ष गेमिंगच्या बाहेर कसे गेले आहे, अनेक चित्रपट आणि टेलिव्हिजन रुपांतरे शनिवारी प्रदर्शित होणाऱ्या तिसर्या सोनिक द हेजहॉग चित्रपटासह बंद केल्या आहेत.
“मी नुकताच चित्रपट पाहिला – तो खूप मजेदार आहे. असा उत्साह कायम राहिला तर छान होईल.”