อีสปอร์ตไทย เดินหน้าพัฒนาบุคลากรสู่มืออาชีพ ขยายวงครอบคลุมทั่วประเทศ
สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย โดย นายสันติ โหลทอง นายกสมาคม เดินหน้าผลักดันการพัฒนาบุคลากรทางด้านกีฬาอีสปอร์ต ตามโครงการพัฒนาบุคลากรสู่วงการอีสปอร์ตมืออาชีพ (Esports Professional Development Program) เพื่อพัฒนาและส่งเสริมบุคลากรที่สนใจในอีสปอร์ต ให้มีความรู้ความสามารถในด้านต่างๆ ที่จำเป็นต่อการเป็นทั้งในส่วนของ นักกีฬาอีสปอร์ต, ผู้ฝึกสอน, กรรมการผู้ตัดสิน และผู้จัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต รวมไปถึงบุคลากรทางด้านอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง เพื่อสนับสนุนการพัฒนาให้เกิดอาชีพในสาขาทางด้านอีสปอร์ตอย่างยั่งยืน
โดยในปี 2568 ทางสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ได้มีการดำเนินการในการพัฒนาบุคลากรทางด้านกีฬาอีสปอร์ต โดยได้มีการกำหนดเป้าหมายเอาไว้ที่ 10,000 คน และขยายต่อเนื่องไปในวงกว้างทั่วประเทศ ซึ่งวางแผนในการดำเนินการออกเป็นส่วนต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการดำเนินการพัฒนาและออกแบบหลักสูตรในโครงสร้างการพัฒนาบุคลากรสู่วงการอีสปอร์ตมืออาชีพ เพื่อเตรียมพร้อมสู่ทักษะซอฟต์ พาวเวอร์
โดยได้มีการจัดทำหลักสูตรอาชีพทางด้านอีสปอร์ตทั้งหมด 4 หลักสูตร ซึ่งประกอบด้วย
– หลักสูตรอาชีพนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพ จำนวน 10 บทเรียน
– หลักสูตรอาชีพผู้ตัดสินกีฬาอีสปอร์ต จำนวน 10 บทเรียน
– หลักสูตรอาชีพผู้ฝึกสอนกีฬาอีสปอร์ต จำนวน 10 บทเรียน
– หลักสูตรอาชีพผู้จัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต จำนวน 10 บทเรียน
ทั้ง 4 หลักสูตรดังกล่าว ได้มีการจัดทำออกมาในรูปแบบของวิดีโอ และ คู่มือการเรียนรู้ในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ (E-Learning) ที่สามารถรับชมได้ทางช่อง Youtube ของโครงการที่ https://www.youtube.com/@EsportstoPro
จากนั้นจึงได้จัดให้มีการจัดกิจกรรมอบรมในรูปแบบ Workshop เครือข่ายภาคี ระดับจังหวัด ซึ่งปัจจุบันนี้มีจังหวัดที่เข้าร่วมอยู่ประมาณ 50 กว่าจังหวัดทั่วประเทศ พร้อมกับเปิดรับสมัครให้ผู้ที่สนใจเข้าร่วมการอบรมด้วยเปิดรับสมัครผ่านระบบออนไลน์ ซึ่งได้มีการจัด Workshop เครือข่ายภาคี ระดับจังหวัดฯ ขึ้นเมื่อวันที่ 17-18 ตุลาคม 2567 ณ ไทยแลนด์ อีสปอร์ต สเตเดียม กรุงเทพมหานคร ซึ่งมีเครือข่ายภาคีที่ให้ความสนใจ และ ประชาชนทั่วไปเข้าร่วมกว่า 70 คน
นอกจากนี้แล้วยังได้มีการต่อยอดด้วยการทำความรู้และหลักสูตรที่ได้จากการอบรม Workshop เครือข่ายภาคีไปต่อยอดในจังหวัดต่างๆ ทั่วประเทศ รวมทั้งสิ้น 23 ครั้ง โดยในแต่ละจังหวัดมีผู้ที่ให้ความสนใจเข้าร่วมการอบรมในแต่ละครั้งไม่น้อยกว่า 200 คน ทั้งนักเรียน นักศึกษา ครูอาจารย์ และผู้ประกอบธุรกิจในจังหวัด ในช่วงเดือนพฤศจิกายน-ธันวาคม 2567 ที่ผ่านมาดังนี้
ครั้งที่ 1 จ.นครสวรรค์ วันที่ 6-7 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 2 จ.นครปฐม วันที่ 9-10 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 3 จ.สุรินทร์ วันที่ 9-10 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 4 จ.ชลบุรี วันที่ 16-17 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 5 จ.พิษณุโลก วันที่ 16-17 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 6 จ.นนทบุรี วันที่ 18-19 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 7 จังหวัดสุโขทัย วันที่ 21-22 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 8 จ.กาญจนบุรี วันที่ 23-24 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 9 จ.สมุทรปราการ วันที่ 21-22 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 10 จ.กระบี่ วันที่ 23-24 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 11 จ.พัทลุง วันที่ 23-24 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 12 จ.เชียงใหม่ วันที่ 23-24 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 13 จ.นครศรีธรรมราช วันที่ 29-30 พฤศจิกายน 2567
ครั้งที่ 14 จ.สุราษฎร์ธานี วันที่ 30 พฤศจิกายน -1 ธันวาคม 2567
ครั้งที่ 15 จ.กำแพงเพชร วันที่ 3-4 ธันวาคม 2567
ครั้งที่ 16 กรุงเทพมหานคร (มรภ.สวนสุนันทา) วันที่ 3-4 ธันวาคม 2567
ครั้งที่ 17 จ.สงขลา วันที่ 7-8 ธันวาคม 2567
ครั้งที่ 18 จ.ลำปาง วันที่ 9-10 ธันวาคม 2567
ครั้งที่ 19 จ.อุตรดิตถ์ วันที่ 11-12 ธันวาคม 2567
ครั้งที่ 20 จ.ปทุมธานี (มหาวิทยาลัยรังสิต) วันที่ 11-12 ธันวาคม 2567
ครั้งที่ 21 จ.พิษณุโลก วันที่ 12-13 ธันวาคม 2567
ครั้งที่ 22 จ.ชลบุรี (พัทยา) วันที่ 12-13 ธันวาคม 2567
ครั้งที่ 23 จ.แพร่ วันที่ 23-24 ธันวาคม 2567
โดยยอดรวมของผู้ที่สนใจเข้าร่วมรับฟังการอบรม จัดกิจกรรม Workshop ออฟไลน์กลุ่มย่อยสำหรับผู้มีศักยภาพ ในกลุ่มเป้าหมายทั้ง 4 กลุ่มในกีฬาอีสปอร์ต ทั้ง 23 ครั้งกว่า 5,000 คน พร้อมทั้งยังได้มอบใบประกาศรับรองให้กับทุกๆ คนที่ทำคะแนนผ่านเกณฑ์จากการทำแบบประเมิณทดสอบความรู้หลังจากได้ผ่านการเข้าร่วมอบรมได้เข้าร่วมการอบรมในครั้งนี้
ทั้งนี้ยังได้จัดการอบรมกิจกรรม Workshop ออนไลน์ เพื่อเปิดกว้างให้กับผู้ที่สนใจเข้าร่วมรับฟังข้อมูลจากวิทยากรที่ทางสมาคมได้จัดเตรียมเอาไว้ เข้ามาร่วมการอบรมแบบเปิดกว้างในรูปแบบออนไลน์ ด้วยการลงทะเบียนสมัครแสดงความสนใจล่วงหน้า ซึ่งการอบรมแบ่งออกตามอาชีพต่างๆ ที่ได้มีการกำหนดหลักสูตรเอาไว้รวมทั้งหมด 5 ครั้ง แบ่งออกเป็น หลักสูตรนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพ, หลักสูตรผู้ตัดสิน, หลักสูตรผู้ฝึกสอน และหลักสูตรผู้จัดการแข่งขันอีสปอร์ต ช่วงปลายเดือนธันวาคม 2567 ถึงมกราคม 2568
นอกจากนี้แล้ว ยังได้มีการจัด กิจกรรมแบ่งปันประสบการณ์จากนักกีฬาอีสปอร์ต, ผู้ฝึกสอน, กรรมการผู้ตัดสิน และผู้จัดการแข่งกันกีฬาอีสปอร์ต ในรูปแบบของรายการ ESPORTS TALK ที่เชิญผู้มีประสบการณ์ทางด้านอีสปอร์ หรือ กูรู จากสายอาชีพต่างๆ ทางด้านอีสปอร์ต มาร่วมแชร์ประสบการณ์กันในแบบ ทอร์คโชว์ ด้วยอีสปอร์ต กูรู ชั้นนำที่มีชื่อเสียงจึงทำให้มีคนที่สนใจเข้าร่วมรับฟังและแชร์ประสบการณ์กันเป็นจำนวนมาก ตลอดการจัดทั้ง 2 ครั้ง
ทั้งนี้ทางสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ได้รับการสนับสนุนการดำเนินการภายใต้การดูแลของการกีฬาแห่งประเทศไทย (SAT) และได้รับการสนับสนุนงบประมาณในการดำเนินการตลอดโครงการโดย สำนักนายกรัฐมนตรี ในงบประมาณซอฟต์ พาวเวอร์ ตามนโยบายของทางภาครัฐฯ โดยความสำเร็จของโครงการในครั้งนี้จะช่วยเพิ่มบุคลากรทางด้านกีฬาอีสปอร์ต ที่มีความรู้ความสามารถเพิ่มเติมเพื่อเป็นผู้นำในการถ่ายทอดความรู้ให้กับจังหวัดของตัวเอง เพื่อช่วยผลักดันให้วงการอีสปอร์ตมีบุคลากรเพิ่มเติม ทั้งอาชีพ นักกีฬาอีสปอร์ต, ผู้ตัดสินกีฬาอีสปอร์ต, ผู้ฝึกสอน รวมทั้งผู้จัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต ที่มีบุคลากรที่มีความแข็งแรงในการพัฒนาประเทศต่อไปในอนาคต