Jakarta (ANTARA) - Perusahaan robotika AiMOGA memperkenalkan robot pendamping keluarga berbasis embodied intelligence, Mobo, di hadapan publik dalam ajang World Robot Conference (WRC) 2026 di Beijing, China.
President of AiMOGA Robotics Zhang Guibing mengatakan perusahaan mengembangkan robot yang dapat digunakan dalam berbagai lingkungan, termasuk rumah, dengan kemampuan yang mudah digunakan masyarakat.
"Tujuan kami adalah mempermudah masyarakat dalam mengenal dan menggunakan teknologi embodied intelligence, sekaligus menghadirkan teknologi cerdas sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari," kata Zhang dalam keterangannya di Jakarta, Selasa.
Dalam demonstrasi di WRC 2026, Mobo diperlihatkan bergerak di area pameran bersama robot anjing berkaki empat bernama Argos. Mobo juga menunjukkan kemampuan gerak melalui pertunjukan tari dan berinteraksi dengan pengunjung.
Mobo dirancang untuk beroperasi di lingkungan rumah yang dinamis dengan kemampuan mengenali manusia, memahami lingkungan, menganalisis situasi, serta menentukan tindakan berdasarkan kondisi di sekitarnya.
Berbeda dengan robot yang hanya menjalankan perintah tertentu, Mobo menggunakan Vision Language Model (VLM) yang menggabungkan informasi visual dan audio untuk mengenali objek, manusia, dan kondisi di dalam rumah.
Robot tersebut juga dilengkapi sistem agent-based task planning yang memungkinkan Mobo menguraikan suatu kebutuhan menjadi beberapa tugas dan menjalankannya secara mandiri.
Kemampuan lain yang dibawa Mobo adalah long-term memory. Fitur ini memungkinkan robot menyimpan informasi mengenai preferensi dan riwayat interaksi anggota keluarga sehingga dapat menyesuaikan respons dengan kebiasaan dan rutinitas pengguna.
Mobo dapat digunakan untuk membantu mengatur jadwal, memberikan pengingat, merencanakan kegiatan, serta mendukung aktivitas sehari-hari, misalnya mengingatkan pengguna untuk minum obat.
Mobo juga dapat terhubung dengan aplikasi untuk memungkinkan pengguna memantau kondisi rumah dari jarak jauh.
Untuk lansia, robot tersebut dapat digunakan sebagai teman berinteraksi sekaligus memberikan informasi dan pengingat aktivitas harian. Sementara bagi anak-anak, Mobo menawarkan interaksi berbasis bahasa, pembelajaran, dan hiburan interaktif.
Mobo dijadwalkan memasuki tahap produksi massal pada akhir 2026 dan akan dipasarkan untuk pasar domestik serta global.





